⚠ Ce post n'est qu'une prise de note, et sera rédigé correctement à la fin du projet ⚠
- Shader code
- HLSL
- GLSL
Revoir les bases des matrices
Dans un environnement 3D, les matrices permette de placer les différents élement d'une scène.
Architecture logiciel
La caméra et les shaders
Hounini
Shortest path -> permet
https://www.youtube.com/watch?v=WPkf0vakOO4&t=124sVoir un autre post