Nous allons créer un outil qui permet de gerer nos lumières :
import maya.cmds as cmds
lum = cmds.ls(lights=True)
print(lum)
cmds.window(title="LightManager © ATI")
cmds.columnLayout(height=500, width=500)
# J'affiche les lumières et leurs intensité
for lamp in lum:
cmds.frameLayout(lamp, cll=True)
cmds.text(lamp)
cmds.attrFieldSliderGrp(min=0.0, max=10.0, at=lamp+".intensity")
cmds.attrFieldSliderGrp(min=0.0, max=5.0, at=lamp+".colorR")
cmds.attrFieldSliderGrp(min=0.0, max=5.0, at=lamp+".colorG")
cmds.attrFieldSliderGrp(min=0.0, max=5.0, at=lamp+".colorB")
cmds.setParent('..')
cmds.showWindow()
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