Lumière et rendu

Apprendre le principe de la lumière, jouer avec détails

renduBlender

Technique de mise en scène

Impression de grandeur

Mettre un objet tampon dont tout le monde connait la hauteur


Jouer avec le focus

![focus](/img/lumiere-et-rendu/equivalent exposure.jpg)

Lumière les données naturelles

projeter une forme dans une lumière

Projeter une texture

Cette technique permet rapidement de mettre des texture a un objet, sans avoir besoin de faire des UV

Projet fichier

Vous pouvez récupérer mon fichier ici

Focale

L'oeil humain est a 50mm

Déformation en fonction de la focale :

Pour récupérer les textures que vous souhaitez regardez mon post TIPS, INSPIRATION ET ASSETS

# addon : Texture cordianate

ctrl T

Transmition -> transparent roughtness -> mettre

IOR -> indice de refraction Voir les attribut des objets classique sur ce site :

Ref pour les IOR :

https://pixelandpoly.com/ior.html

Node dans blender :

Apprendre les nodes sur blender
# Voir le viewver

ctrl maj click

Sur blender il existe 2 moteurs de rendu, Le rendu cycles qui est du précalculé et le rendu Evee qui est en temps réel.

Evee

Les rebont de lumière n'existe pas en Evee

Simuler rebond de lumière

Il faut activer les paramètres pour pouvoir faker les rebonds de lumières

Objet 'iradianceVolume' 'on va pouvoir précalculé les rebon de lumirère'

Rebond de d'ombre


Nombre de polygone dans une scène et statistiques

Créer une ambiance de sépartion / triste

Couché de soleil -> permet d'annoncer la fin d'un évenement (comme une fin de journée) -> sentiment de séparation, abandon :

  • le spectateur ressent de la tristesse.

Exemple de séparation :

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