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Gilles Avraam
TD FX junior
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Shader coding
Commprendre la logique de la programmation de shader
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Voir les possibilités et apprendre d'eux
https://www.shadertoy.com/
https://www.pouet.net/
Outils pour calculer des courbes mathématique
https://graphtoy.com/
Ou plus classique :
https://www.geogebra.org/calculator
Raymatching le moteur de rendu le plus performant
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