Gérer différente couleur en fnction de l'objet mais ayant la même texture.
- Méthode 1 : De manière random sans possiblité de changer spécifiquement
- Méthode 2 : Possibilité de changer directement dans l'objet
alpha en rond avec transparence :
Pour changer le displacement en fonction de sa position
-> Mettre modifier de diplacement -> Changer le displacement local en Global
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