Blender texture et random

Créer des textures flexible et réutilisable

blendertexture

Gérer différente couleur en fnction de l'objet mais ayant la même texture.

  • Méthode 1 : De manière random sans possiblité de changer spécifiquement

  • Méthode 2 : Possibilité de changer directement dans l'objet

alpha en rond avec transparence :

Pour changer le displacement en fonction de sa position

-> Mettre modifier de diplacement -> Changer le displacement local en Global

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