La création sans Limites

Houdini TD, FX artist and Technical Artist

Gilles Avraam

Qui suis-je ?

Je m'appelle Gilles Avraam. Passionné par les effets visuels et l'image, je suis un artiste 3D et développeur polyvalent, spécialisé sur Houdini. Problème solver, à l’écoute, j’aime les défis techniques et artistitiques.

Je fais quoi ?

Simulation et procédurale

Simulation FX et Procédurale

Feu, fluide, destruction, environnement et oeuvre abstraite, la modélisation et simulation procédurale me permet de créer des oeuvres modulables et réutilisables pour plusieurs projets. Les champs des possibilités sont multipliées.

Modélisation 3D, Texturing, lightning

Modélisation 3D, texturing, lighting

En passant par les différents processus de création, notamment la modélisation, le texturing, le lighting, le shading et enfin le rendu, mon expérience dans la 3D me permet de créer des images de hautes qualités rapidement.

Programmation et algorithmie

Programmation et algorithmie

La programmation de l'image peut être sous différentes formes, passant par la création d'images numériques en temps réel pour la réalité virtuelle ou augmentée ou encore par l'automatisation de tâches via l'intelligence artificielle.

Montage & Compositing

Montage et compositing

Pour créer des images de hautes qualités, le montage et le compositing sont des étapes essentielles. Mes yeux de cinéaste me permettent d'habiller et rythmer au mieux chaque projet pour transmettre l'émotion attendue.

Ma force ?

Je suis polyvalent, j'allie technique et créativité. Cela me permet ainsi d'avoir une vision globale pour vous accompagner au mieux dans vos projets.

Mon travail, Ma passion

Voici un avant gouts des projets que je réalise. Vous pouvez parcourir l'ensemble de mes travaux dans l'onglet projets.

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